Пасьянс Пирамида: Полное руководство по классической карточной головоломке
Пасьянс Пирамида: Классическая головоломка на все времена
Пасьянс Пирамида — это популярная вариация солитера из семейства "простого сложения", где акцент на математическом матчинге карт, а не на последовательностях, как в классическом Клоновере. Игра использует стандартную колоду из 52 карт и требует внимания, планирования и немного удачи: вероятность полной победы под строгими правилами составляет около 1 из 50. Несмотря на простоту, один неверный ход может заблокировать пирамиду, а удачная стратегия принесёт удовлетворение от полной очистки доски. Давайте разберёмся в истории, правилах, геймплее и секретах успеха.
История создания и развития
Пасьянс Пирамида относится к древней традиции солитерных игр, но его современная форма описана в различных книгах по карточным играм, таких как "Little Giant Encyclopedia of Games for One or Two" (1998), "Hoyle's Rules of Games" (2001) и "The Little Book of Solitaire" (2002). Игра эволюционировала из простых добавляющих пасьянсов, где цель — собирать комбинации по сумме.
Коммерческий успех пришёл в 1991 году с вариацией Tut's Tomb (Гробница Тутанхамона), включённой в Microsoft Entertainment Pack 2 для Windows. Эта версия стала хитом и позже вошла в Microsoft Solitaire Collection для Windows 8, 10, Android и iOS, где карты в стоке разложены лицом вверх для большей прозрачности. К 1990-м годам пирамида завоевала популярность благодаря простоте и доступности на ПК. Сегодня она доступна в мобильных приложениях (например, от MobilityWare), на сайтах вроде Solitaire.com и в коллекциях вроде Clubhouse Games для Nintendo Switch. Игра повлияла на другие матчинговые солитеры, такие как Tri Peaks, и остаётся одной из самых играемых — миллионы партий ежедневно по всему миру.
Правила игры: Как начать
Пасьянс Пирамида использует одну колоду из 52 карт. Цель — удалить все карты с поля, формируя пары, сумма которых равна 13 (или короля поодиночке). Игра математически проста, но стратегически глубока.
Подготовка доски
- Разложите 28 карт в пирамиду: 1 карта в первом ряду (вершина), 2 во втором, 3 в третьем и так далее до 7 в седьмом ряду. Карты в рядах частично перекрывают предыдущие.
- Остальные 24 карты — сток (draw pile), лицом вниз сбоку.
- Только открытые (неперекрытые) карты доступны для матчинга.
Ряд | Количество карт |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
Итого | 28 |
Значения карт
Карта | Значение |
---|---|
Туз (A) | 1 |
2–10 | Номинал |
Валет (J) | 11 |
Дама (Q) | 12 |
Король (K) | 13 |
Основные шаги геймплея
- Матчинг пар: Удаляйте пары открытых карт из пирамиды (или одну из пирамиды и верхнюю из стока/отброса), сумма которых = 13. Примеры: J (11) + 2, 6 + 7, Q (12) + A (1). Короля (13) удаляйте сразу.
- Работа со стоком: Берите по одной карте. Если она не матчит, она идёт в отброс (waste). Верхняя карта отброса доступна для пары. В классике — только один проход по стоку; неиспользованные карты в отбросе не переворачиваются.
- Завершение: Победа — если удалены все карты (пирамида + сток). Поражение — если сток исчерпан, а пар нет. В некоторых версиях подсчёт очков: минус по 1 за оставшуюся открытую карту (идеал — 0).
Игра не зависит от мастей — только от рангов. Удалённые карты уходят в фонд (foundation), не возвращаются.
Геймплей и стратегии для мастерства
Геймплей динамичен: кликайте пары, и они исчезают, открывая нижние карты. Но ключ — в предвидении: ранние ходы определяют доступ к "погребённым" картам.
Советы для новичков
- Осмотрите пирамиду: Перед первым ходом оцените все открытые карты и возможные пары. Не спешите — планируйте.
- Удаляйте королей сразу: Они не требуют пары и открывают пространство без риска.
- Используйте сток sparingly: Матчьте пары в пирамиде в первую очередь, чтобы сохранить сток для "спасения" (только когда нет ходов в таблице).
- Запоминайте комбинации: Основные пары — 7+6, 8+5, 9+4, 10+3, J+2, Q+A. Король — соло.
Продвинутые техники
- Отслеживайте "погребённые" карты: Считайте, сколько "трудных" рангов (например, троек для десяток) в пирамиде. Если их несколько, приоритизируйте раскрытие партнёров из стока.
- Балансируйте пирамиду: Удаляйте пары равномерно по сторонам, чтобы не заблокировать одну секцию (из-за перекрытий).
- Приоритизируйте раскрытие: Выбирайте ходы, которые открывают максимум новых карт, особенно из нижних рядов вверх. Избегайте "тупиковых" матчей, блокирующих центр.
- Для очков/времени: Играйте на таймер (10–15 мин на партию) или с бонусами за последовательные пары. Практикуйте в apps с undo для анализа ошибок.
С идеальной игрой шансы на победу растут до 30–40% в расслабленных вариациях, но в строгой — остаются низкими из-за случайности стока.
Вариации и современные версии
Пасьянс Пирамида богат вариациями, адаптированными для разных уровней сложности:
- Relaxed Pyramid: Победа — только очистка пирамиды; сток может остаться.
- Tut's Tomb (King Tut): Три карты из стока за раз; сумма 13 формирует стопку, начиная с Короля пик как Тутанхамона. Доступно в Microsoft Solitaire.
- Apophis: Три отброса вместо одного для больше опций.
- Giza: После пирамиды — три ряда по 8 карт; матчинг между всеми открытыми.
- Triangle: Перевёрнутая пирамида (снизу вверх).
- Anubis: Две колоды, 45-картовая пирамида, три отброса — легче.
- Pyramid Dozen: Пары на 12 вместо 13 (для испанских колод без 8/9).
- Cheops Pyramid: Пары по последовательным рангам, один проход стока.
- Par Pyramid: Два переворота стока.
В мобильных версиях добавляют джокеры, мультиплеер (соревнование по времени) или темы (египетские, фэнтези). Попробуйте в Tri Peaks — похожий, но с последовательностями вместо сумм.
Почему стоит играть?
Пасьянс Пирамида развивает математическое мышление, память и стратегическое планирование, идеален для коротких сессий релакса. Это не просто "карточки" — а вызов на расчёт и терпение, где каждая победа над "невозможной" пирамидой дарит эйфорию. Если вы любите Sudoku или Mahjong Solitaire, эта игра станет вашим новым фаворитом. Начните с расслабленной вариации и постепенно усложняйте — удачи в завоевании пирамид!